2)第32章 五五开_开局操作蝙蝠侠
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  好坏人更坏,还能让注射者内心的强大反应到肉体上。

  于是这就催生了美队各种令人迷惑的画面。官方说是他在没有任何辅助状态下卧推是1200磅,折合一下就是545千克。

  但设定这玩意儿大家都知道,对美漫编剧来说也属于“我就这么一说你就这么一听,认真你就输了”。

  所以你既可以看到美队和交叉骨打得难解难分,也能看到他徒手拽停升空的直升飞机,保留节目甚至还能看到正面刚灭霸。

  众所周知,隔壁木叶村旗木五五开人称小美队,遇强则强遇弱则弱,被动技能是打谁都五五开。

  就是不知道这唯心被动到游戏角色身上还好不好用。

  如果是之前楚诚肯定觉得没那么玄学的设定,但经过昨晚一战后他又不大确定了。因为昨晚自己操作的蝙蝠侠分明表现出了能抵抗感染源的强大意志力,甚至在期间还出现了鞭尸韦恩夫妇的回忆杀。

  这让楚诚开始发觉,自己操作的角色不止拥有能力而已。

  要说他们有自己的意识吧,显然也没有。毕竟他们没有主观意愿,完全接受楚诚的指令遵循他的意志行动,让他们下线就下线让他们冲锋就冲锋,哪怕赴死也不带皱眉的。

  但要说完全没有吧,可蝙蝠侠又分明会受到感染源影响,还展现出了他独有的超人级意志力。

  所以楚诚偏向于认为,应该是介乎二者之间。

  游戏里的英雄确实只是虚拟角色而已,但角色被赋予的不仅仅是超能力和装备而已,同时还有其背景和精神。比如说蝙蝠侠的不杀人、对父母过世的难以释怀、精神意志的超乎寻常,这些都是被写入他角色设定的东西,而这些设定也被视作角色的一部分完美还原了出来。

  类比的话,也许游戏里的角色就是超级英雄们在异世界的投影,拥有英雄自身从精神到能力的完整特性,但依旧是玩家手里的游戏角色。

  玩家在卡池里抽出角色并能操作控制这些角色出战执行任务,但玩家并非扮演这些角色而是作为统领指挥他们的幕后者存在。

  我们一般称呼这种身份为舰长提督或者博士。

  只不过这种身份最大的功能往往是在本子里连脸都不露地发挥点其他功能,除此之外对主线剧情的影响几乎没有。

  如果新出货的美队能自带五五开被动当然更好,但就算没有美国队长的基础体能也是相当顶的。再加上他在漫威设定里世界顶尖的格斗能力,对付一般感染者完全不虚。

  另外一大特色,自然就是他身份象征的振金盾牌。

  这东西也是漫威独占的黑科技。别看它外表就是一其貌不扬的星星条纹马葫芦盖,但其实它防御力极其逆天,自身坚不可摧不说设定上还能吸收动能,美队用这玩意儿跟锅盖似地倒扣在手雷上能完美吸收其爆炸冲击,提着它硬抗单兵RPG也能毫发无损。

  虽然复联4电影里被灭霸随随便便几刀下去给劈裂了口有点掉价,但也不影响这件神器的逆天程度。

  不管怎么说这次出货还是让楚诚心里多少平衡了些。再怎么说这是他从池子里抽出的第一个正儿八经的超能角色。

  抽卡机会还剩最后两次。

  出了个美队后楚诚心里也平衡了不少,现在的心态就像吃下了保底已经咸鱼了。剩下的两发他已经随意了,反正也没抱什么出货的希望。

  又是一发谢谢参与过渡了一下,最后的一发,万没想到又是一阵光芒闪动,随后一件巨大的事物横踞在了屏幕正中。

  楚诚看到这玩意儿的瞬间愣住了。

  这是蝙蝠信号灯?

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