2)第665章 骷髅与地下城的新阶层_进化,从开局变成骷髅开始
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  ,创造成一个迷宫。

  其中,贤者书库,将作为核心,驱动整个第80层。

  就像是授者枝作为核心的“失落的白骨城”,强化了整个“失落的飞虎城”迷宫的骷髅怪。

  还赋予找到“失落钥匙”,击败三个守卫骷髅的冒险者祝福之力。

  整个80层的骷髅怪,也全部都会被李修曼单独设计,创造。

  接受“贤者书库”的力量增幅。

  同时,第80层的boss,李修曼要将其设计成最强的boss。

  还有4个小boss。

  流程是,击败4个小boss,获得4节boss掌握的指骨。

  拼凑成白骨之王指骨。

  然后携带指骨,就可以打开80层核心的封印,见到终极boss。

  终极boss的背景故事,这段时间已经在知识之眼的编纂操纵下,出现在了各个隐藏宝箱,隐藏房间中。

  终极boss名为,负罪骷髅米修。

  米修是背叛了白骨之王的邪恶骷髅,最终被白骨之王施以刑罚。

  用白骨王之剑刺穿胸口,钉在了白骨地下城的第80层赎罪。

  并且将守护封印的指骨,丢给了自己的四个骑士。

  命四个骑士守护好负罪骷髅米修的封印。

  而冒险者就是要击败四个骑士,获得指骨,解放封印,并释放负罪骷髅。

  因为只有释放负罪骷髅,才能进入封印地,击败负罪骷髅,夺走那白骨王之剑。

  而白骨之王的祝福力量,也就隐藏在指骨之中。

  击败邪恶的负罪骷髅,拼凑的指骨就会重新获得祝福之力。

  这就是李修曼准备的80层的大致游玩流程。

  虽然这个游玩一个不好,是要丢掉性命的。

  而80层的名称,则是叫做,“赎罪白骨城”。

  接下来,就是劳累的工作了。

  构建地下城,创造魔物,创造小boss,创造负罪骷髅。

  这些可都不是什么小工作量。

  更何况……

  “赎罪的白骨城”里面的宝箱,各种奖励,boss击杀奖励。

  怎么也不能比“失落的白骨城”要差。

  到时候b格上不去,还有什么传说性。

  没有传说性,自己的肋骨剑怎么才能晋升。

  “金币完全不够花啊。”

  “哥雷姆要钱,地下城也要钱。”

  “算了,这是合理的长期投资,不能抠抠搜搜。”

  钱多,白骨地下城才能吸引更多的冒险者。

  这些冒险者死在地下城,一身的装备金钱都会被地下城收获。

  然后一部分用来制作新的宝箱,吸引来更多的冒险者。

  一部分充入李修曼的钱包。

  所以,现在花的钱,以后都能收回来。

  没错,就是这样。

  这么安慰自己,花钱的时候就好过多了。

  目光投向自己的宝库,看着其中琳琅满目的魔法道具。

  挑挑拣拣,从其中找出自己不需要的,鸡肋的魔法道具。

  然后取出一大堆金币,宝石,魔法材料。

  捂着眼睛,极为不舍的创造出堆成小山的宝箱。

  当然,白骨地下城的灵魂咋不能忘了。

  李修曼又用地下城核心创造出来同等数量的宝箱怪。

  将宝箱怪和宝箱混合在一起,变成李修曼自己不用地下城核心,都没有办法辨别的程度。

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