2)第196章 硬撞实拍_我不只是动作巨星
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  表示认可。从外表上看,很像真的。吴龙前世看过的《倩女幽魂》系列里那个蜈蚣模型,根本不能和现在这个蜈蚣模型相比。

  对于大青蛇模型和大蜈蚣模型,吴龙也是有想法的。拍摄后不需要毁掉,可以卖给公园或游乐园、景区。

  实在没人买,吴龙自己可以买下,考虑是不是可以建一个吴龙电影世界主题公园。

  大蜈蚣下方用车驱动,后面的身体下方也藏有车轮。

  动作设计方向,法术攻击没有硬碰硬的打斗来得好看。吴龙决定采用横冲直撞,硬碰硬。这有点像好来呼的套路,撞、砸、倒、炸。

  法海会飞,如果只在地面上用武功打,不合情理。那就在剧情上想办法,让法海法力不足,他飞不起来。

  蜈蚣精钻入地下想地遁逃走,法海用触地印对蜈蚣精攻击,把蜈蚣精逼出原形。它现出原形后离开大地实力会变弱,而且被法海攻击后实力减弱,同样也飞不起来。

  一番斗法,法海和蜈蚣精法力皆受损。

  这样就可以解释为什么没有飞来飞去的打斗和法术攻击。

  怎么硬碰硬?

  蜈蚣精原形是条大蜈蚣,就让大蜈蚣直接撞法海,法海直接拳打蜈蚣精原形。

  这相当于开着重型卡车或坦克直接撞人。给观众一种错觉,人用拳头对抗重型卡车、对付坦克。

  撞!

  撞树树倒,撞石石裂,撞山山塌。

  树是假树,石是假石,山塌掉的部分也是假的。在山脚多搭建小部分假山,与真山相连,就能形成错觉,撞的是真山。

  用来驱动的车并不是在大蜈蚣头部下方,而是在蜈蚣头部后面的位置。驾驶员和操作员不能直接看见前方和外面的景况,需要通过隐藏在头部的摄像头,还有无人机拍摄的镜头,以及导演的指令来驾驶蜈蚣车和操作蜈蚣身上的机关。

  车不在蜈蚣头下方,蜈蚣就能抬头攻击,且不会露出下方的车。

  车头前方很可以伸出两个割草机,割草机伸出去后在大腭牙下方。利用拍摄角度,避免被观众看到。

  当大蜈蚣追到草地,割草机时割草,再用车头前的风扇把割断的草吹起来。这样呈现在观众面前时,就能显出大蜈蚣的凶猛。

  吴龙去参加《少林保镖》宣传期间,大蜈蚣行走的路线已实地练习过许多遍,就等吴龙回来后一起练习,然后开拍。

  蜈蚣精原形出现之前,先有一段遮天蔽日的剧情。

  这个剧情已拍过,就在拍吴龙大战蜈蚣精那天的晚上。接法海跏跌坐地上,一手“定印”,一手“触地印”,对付钻入地下想地遁逃走的蜈蚣精。

  “般若叭嘛吽!”

  “给我出来!”

  然后黄昏拍一点,天色暗下来又再拍。

  随后法海站起来,对天举“与愿印”,破了蜈蚣精的遮天蔽日。

  重头戏就接恢复天明后的剧情。

  蜈蚣车隐

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