去追击牛金所部……”
“你们看,牛金直接领兵去丹水湖据点去了。”
“丹水湖那边,情况越来越不妙了……”
“顶住啊!”
“唉,李镇太卑鄙了,这显然是铁了心要攻下丹水湖,然后水淹南阳郡城!”
“不会吧?这样做了,那南阳郡城不就直接被淹没,成为一座死城了吗?”
“谁知道?”
“话说,李镇的重步兵呢,怎么好久不见了!”
“对,怎么看不到……他们在这里!”
“靠,伏击?”
“完了,看牛金后面,李镇什么时候分兵的?”
沙盘的信息,是有延迟的。
而且,一些军事上特别重要的部署,还会暂时被隐藏,到发挥作用的时候才会在沙盘上表现出来,这也是了避免
有人利用沙盘,破坏战事的平衡。
比如说,某一次大型战役,其中一方是玩家,或者双方都是玩家,那岂不是都可以利用沙盘玩法,去给参与战役的玩家通风报信了?
所以针对这一点,沙盘里后面关于战役的兵力调度,就会逐渐模糊,并且继续延长信息延迟的时间,让玩家无法利用沙盘来通风报信。
要不然,大型战役中玩家都能作弊了!
当玩家们看到李镇和曹仁在对峙的时候,其实李镇和曹仁已经对峙了将近半个小时……而玩家们看到了牛金火速支援丹水湖据点,然后一步步进入孙武、董平、黄忠三人的伏击范围,身后远处又跟着李存孝四万大军的时候,其实这场伏击战役早就打响了。
这个时候,如果牛金是玩家,或者能接收到玩家发来的邮件,估计牛金反悔都已经来不及……而牛金现在确实也挺后悔的。
怎么就没有想到,敌人肯定会在这条路伏击呢?
这是必经之路,但不是前往丹水湖据点唯一的路,还有一条小山路也可以绕过去,就是对于骑兵来说稍微有些不太方便而已……
不管怎么说,后悔也晚了。
前方,火箭雄兵已经进行了第十轮齐射!
荆襄铁骑,死伤早就过万!
牛金也发动了一次冲锋,但是两万前军,瞬间被埋伏的荆襄死士配合火箭雄兵的齐射给剿灭……牛金见到了孙武。
还有董平等人!
不过,董平统领重甲步兵先登死士,在火箭雄兵之前护卫着。
伏击骑兵,肯定还是长枪兵好使。
荆襄死士,更是长枪兵中的精锐了!
一上来就损兵三万!
此时,牛金的第一反应就是得撤!
继续冲下去,对方有重步兵来,还有射程很远的,比神臂弓卫还要远,而且伤害更高的火箭雄兵,哪怕牛金剩余的七万荆襄铁骑能冲过去,估计损失一定会很惨重。
甚至,还有全军覆没的危险!
而且牛金没有忘记自己的使命……他是要去支援丹水湖据点的。
丹水湖,是南阳郡城的命脉,绝对不容有失!
所以,牛
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