2)第四十一章 差异(第一更)_这个游戏不简单
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  但并不会拉开太多。

  但到了第三套功法,就等于步入社会,父辈资源将会介入其中,差距将会在功法炼成的一瞬,无限的拉大。

  从第三套功法开始,就能看出使用者背后的家族风格,家族底蕴。

  比如青然的家族,功法内容上,就是偏向侦查方向的特化加强。

  其他家族也是同理,家族核心功法的侧重方向,将会非常明显的从第三套功法上体现出来。

  至于方义的依家,则是偏向潜伏与爆发。

  以此为方向,特化出来的《天心功》,所拥有的特效,就是余震与敛息。

  余震特效,就是汇聚自身幽气,进行一定程度的震荡,进而产生爆发性的攻击。

  敛息特效,则是收敛气息,尽量伪装成普通人,等待最佳的进攻时机。

  这两种特效,在修炼成《天心功》的时候,就会同时拥有。

  只不过,由于《天心功》是刚刚踏入家族核心体系的入门功法,所以依家普通族人炼成的《天心功》,特效效果非常微弱。

  无论余震还是敛息,都没有办法发挥出实际的作用,有些像点缀用的花瓶,非常鸡肋。

  而方义,则是将这套入门功法,提升到了两百层的境界。

  连带着鸡肋的特效,都被加强到了一个非常恐怖的境界。

  实际上,依家的功法,都有着对应的幽鬼境界。

  昆仑手,是没资格和幽鬼相提并论的。

  地怨功,初阶阶段,将拥有无意识的幽鬼感染的能力,中级阶段,能应对非常弱小的普通幽鬼,满层之后,能与常规幽鬼,非常勉强的过几招,并顺利逃脱。

  天心功,初级阶段,硬撼常规幽鬼而不落下风。中级阶段,能够击杀常规幽鬼。满层之后,能够应对幽鬼中,幽雾级的存在。

  这所谓满层阶段,都是以普通族人,作为标准的。

  而方义,则是打破了这种标桩。

  他,以对付普通幽鬼的地怨功,硬撼幽兵!甚至将其击杀!

  现在,更是修炼了能够对付幽雾的天心功,实力到底到达了什么程度,连方义自己都不清楚。

  不过他能感觉的出来,天心功后续提升,所需要的本源力量,缺口非常之大。

  即使再杀一个与心小姐同级别的幽兵,天心功的层数,可能也就是提升三十层左右。

  而且如此迅速的提升实力,方义非常明显的感觉到了,自己的根基不稳。

  现在虽然已经能够修炼《天心功》后面的功法,但在这种状况下,强行修炼,走火入魔,是唯一的下场。

  “需要稳一波了。”

  看了眼角色主线任务的进度。

  幽兵那一列,已经变成1/1000。

  虽然只是进步一个步,但对方义而言,确实是一个非常不错的开端。

  毕竟时间限制是整整数百年,而现在,才刚刚过去几个月而已。

  “慢慢来,不着急。另外敌对玩家的消息,也要开始收集起来了。”

  几个月的时间,已经足够一些玩家,成长到比较惹眼的程度。

  若是有足够的消息网络覆盖,是有可能找出隐藏其中的玩家的。

  队友的话,方义是不太指望的,只要找到长刀女就可以了。

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