3)257 游戏行业的布局_大时代之2010
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  步走,开发公司内部的游戏。

  而有着强烈赚钱欲望又有自信的,可以自己组建工作室,然后与公司分红。

  两种模式并行,只为了能够自己造血,做出爆款游戏。

  头条的流量虽然比不上藤迅,但覆盖范围也是数千万用户,未来上亿也是轻轻松松,只要有了爆款游戏,今日头条、趣信、应用宝三者合力,就足以与藤迅抢夺终端的游戏市场,同时还能壮大自己的资金流。

  “好,我明白了。”张易东点点头说道。

  周宇杰笑了笑说道:“老张,当初你来头条,也有自己做游戏的想法,现在是时候了,按照我们当初的约定,你的团队能得到20%的利润。”

  对于率土之滨,周宇杰还是颇为期待的,这款游戏或许比不了一些超级爆款,但月收入也是过亿的,而且重要的是,头条目前的流量远超过网易,只要推广得利,或许翻个倍也有可能。

  而且这会是头条第一款针对国内市场的游戏,意义重大。

  “那多谢周总了。”张易东心中暗喜,现在的头条,可比网易强多了,自己带着一群兄弟,不但收入更高,还可以实现自己做小半个合伙人的滋味。

  “这是你们应该获得的回报。”周宇杰笑着说道,张易东的团队,在初期对头条的贡献真的很大,如果没有几款游戏带来的流量以及资金,现在的头条即使能够起来,规模也会完全不一样,而最重要的是,自己未必能抓住“社交”的风口。

  “社交”如果没有抓住,那么后面的支付也几乎不可能抓住,同时,组建各种支付生态链也就失去了意义,即使成功了,也都是为藤迅阿里两家支付巨头打工罢了。

  而如果率土之滨发展起来了,对于头条游戏部门“千金买马骨”,也有着非常好的宣传效果。

  周宇杰自己记忆里的游戏,利润都是自己的,但其他人开发的游戏,周宇杰很乐意与他们一起分红最终共同成长。

  ……

  PS:因为从来不玩游戏,所以资料都是佰度来的,有什么问题大家不用太过较真,游戏只是利润,是数据,不是主线

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